💾 1. 리플레이 등록, 반영 안내
내전 통합 랭킹 전적은 리플레이 파일 JSON 데이터를 기준으로 반영됩니다.
"내전 리플레이 파일 업로드" 버튼으로 업로드해 주시면 서버에서 자동 추출하여 랭킹표에 반영됩니다.
(반영 소요시간: 최소 10분)
📌 반영 조건: 랜덤픽 랭킹에 등록된 내전 유저가 최소 5명 이상(서브아이디 포함) 참여한 게임만 반영됩니다.
(예: 내전 유저 4명 + 비 내전 유저 4명 경기는 반영 X)
🛡️ 중복/필터 시스템:
게임 내부 데이터(시작 시간 + 맵)를 분석하여 중복을 체크합니다.
여러 명이 올려도 시스템이 '하나의 유효한 경기'로 인식합니다.
🚫 제외 대상: 그 외 잡전(1:1, TvsP 등) 및 1분 30초 이내 종료된 게임은 자동 제외됩니다.
✅ 엘리 처리: 먼저 엘리(Eliminated)되어 나간 리플을 업로드 해도, 추후에 최종 종료된 시점의 리플이 업로드 되면 마지막 리플 기준으로 정상 반영(갱신)됩니다.
🔄 서브 아이디: 플레이 내역이 있다면 아이디 옆 +Sub 버튼으로 입력해 주세요. 메인 전적과 합산됩니다.
⚖️ 2. 신규 MMR 산정 기준
(밸런스 & 연승 패치)
현재 종족간 상성(저그 우세)과 재미를 위해 연승 보너스와 등락폭이 다르게 적용됩니다.
⚖️ 밸런스 조정 안내
현재 종족 간 승률 격차(7:3)를 반영하여 획득 점수 산정 방식이 변경되었습니다.
승률 격차에 따른 점수 인플레이션을 보정(Normalization)하여, 종족별 과도한 MMR 격차를 해소했습니다.
🛡️ 토스 (P)
득점 상향
-
🔹 승리 +35 | 패배 -12
-
BONUS 2연승부터 +5점 추가
- ※ 낮은 승률을 감안하여 승리 시 점수 획득량을 늘리고, 패배 시 차감폭을 줄였습니다.
🩸 저그 (Z)
득점 하향
-
🔹 승리 +12 | 패배 -19
-
STREAK 5연승부터 +5점 추가
- ※ 높은 승률을 감안하여 승리 점수를 낮추고, 패배 시 점수가 크게 차감되도록 조정되었습니다.
🏷️ 3. 주종족 표기 기준
특정 종족 플레이 비율이 60% 이상일 경우 해당 종족(Z/P)으로 표기,
그 외(반반 플레이 등)는 'R' (Random)로 표기됩니다.
📊 4. 랭킹표 등록 기준
🚫 찍먹 방지
24시간 내
1게임 이상
1주일 내
5게임 이상
1개월 내
20게임 이상
3개월 내
30게임 이상
※ 위 조건을 만족한 플레이어만 랭킹표에 등록됩니다.
🕹️ 5. 랭킹표 & 프로필 200% 활용하기
랭킹표 상단의 필터 버튼을 조합하여 원하는 전적을 조회할 수 있습니다.
⚔️ 종족 선택
📅 기간 설정
🏆 정렬 방식
🛡️ 내전 인원
👤 유저 프로필 조회 기능
랭킹표에서 유저 아이디(이름)를 클릭하면 상세 프로필 창이 열립니다.
개인 전적, 종족별 승률, 최근 전적 그래프 등을 확인할 수 있습니다.
⚡ 실시간 데이터 연동
프로필 창을 띄워둔 상태에서, 위에 있는 📅 기간(1주일/1개월 등)이나 🛡️ 내전 인원 필터를 바꿔보세요.
선택한 조건에 맞춰 프로필 내부 데이터가 실시간으로 변경됩니다.
📝 6. 경기 결과 상세 보기
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🗺️ 미니맵 개인 색상 보기:
경기 결과 내 미니맵을 통해 플레이어별 개인 색상(Personal Color)과 시작 위치를 한눈에 확인할 수 있습니다.
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👆 아이디 바로가기:
경기 결과 리스트에 있는 아이디를 클릭해도 해당 유저의 프로필로 즉시 연결됩니다.